La Réverbération simule une réflexion du son dans un espace.  
Les curseurs suivants sont disponibles :
Durée de réverbération
Précise la durée de la réverbération.
Taille de la pièce
Précise la taille de la pièce imaginaire dans laquelle la réverbération doit être générée.
Brillance
Précise la brillance de la réverbération.
Les curseurs suivants sont disponibles dans la zone Mix :
Signal brut
Mixe le signal original avec la copie éditée, précisant l’intensité du signal original.
Effet
Mixe le signal original avec la copie éditée, précisant l’intensité du signal édité.
 


Réverbération